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Unityがインストール数に応じたランタイム料金、突然の発表に反発や戸惑いの声

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Unityがインストール数に基づいた「Unity Runtime Fee」を2024年1月1日から導入する。対象となるゲームは、プランのサプスクリプション料金に加えて関連キーワードはありません

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