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Unityがインストール数に応じた新料金プランの修正案を公表。開発中/開発済みゲームへの遡及的 ...

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これは“Unity Runtime Fee”として、一定のインストール数と収益を超えた場合に最大で1インストールあたり20セントの料金を徴収しようとしていたもの。世界の関連キーワードはありません

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